2020年5月28日 星期四

程式規劃-乒乓遊戲(心智圖協助)


乒乓電腦版

乒乓觸控版

乒乓觸控版2
練習九(乒乓)
許哲愷 林彥霆 王 韜 黃凱平 王鴻銘
顏允晨 王陳柏帆 鐘晌 吳沂虔 彭薪兆
吳文棋 陳郁阡 李巧蕾 詹佩瑢 周馨
葉姿儀 陳伈羽 陳品妃 謝承羽 鄭巧霈
佘詠恩 賴妍靜 謝金得 劉詠峮 黃妤馨
郭玫君 林昊穎 陽博任 張祐齊 陳奕廷
翁子翔 陶宣喆 黃翔

教練評註9(乒乓) (看後,請自行修正)
共通提醒:
1.變數「得分」要在開始時,設為0.
2.廣播的訊息文字,要有意義,讓人一看就懂.
 而且與要接收的廣播訊息文字,必需完全一致.
3.背景畫面要避免干擾使用者的操作.
王陳柏帆:
1.面朝的角度,應該是 (0-方向)度+(隨機取數 -5~5)
2.「碰到邊緣就反彈」的位置,放錯了.
鐘晌:球拍的角度不對,要面向90度
詹佩瑢:廣播的訊息文字,必需要和接收的訊息文字,完全一致.
周馨:廣播的訊息文字,必需要和接收的訊息文字,完全一致.
林昊穎:部份背景顏色與球拍顏色相同,會讓人混淆,建議修改.
張祐齊:球碰到球拍後,方向要改為「0-(方向)度」,不是「0+(方向)度」
陳奕廷:球碰到球拍後,方向要改為「0-(方向)度」,不是「0+(方向)度」
翁子翔:閃動的背景,傷視力.建議取消.
陶宣喆:閃動的背景,傷視力.建議取消.
黃翔:閃動的背景,傷視力.建議取消.

2020年5月12日 星期二

2020年5月10日 星期日