2020年6月22日 星期一

視訊偵測

視訊偵測接觸保險箱

保險箱+狗
以視訊影像推動蘋果左右移動
視訊出拳
練習B(視訊偵測)
許哲愷 林彥霆 王 韜 黃凱平 王鴻銘
顏允晨 王陳柏帆 鐘晌 吳沂虔 彭薪兆
吳文棋 陳郁阡 李巧蕾 詹佩瑢 周馨
葉姿儀 陳伈羽 陳品妃 謝承羽 鄭巧霈
佘詠恩 賴妍靜 謝金得 劉詠峮 黃妤馨
郭玫君 林昊穎 陽博任 張祐齊 陳奕廷
翁子翔 陶宣喆 黃翔
老師評註B(視訊偵測) (看後,請自行修正)
共通提醒:
1.許多同學的保險箱被觸碰後,警告訊息的時間太長,
導致狗開始叫的時間拖太晚,可調整一下.
2.還是有些同學沒按老師規定的檔名存檔.
許哲愷:狗吠的部份,未做完整.
林彥霆:1.多餘的角色沒刪除.
    2.狗吠的音效檔沒載入.
吳沂虔:還未全部做完.
彭薪兆:1.「開」「關」兩按鈕的位址未定好.
    2.「狗叫」的廣播訊息,未發出.
吳文棋:「狗吠」角色,叫完後,角色要隱藏.
李巧蕾:1.若狗與保險箱位置重疊,則狗要移到最上層,
     且要先隱藏.
    2.「開」、「關」兩按鈕還沒設好.
詹佩瑢:狗叫後,要設為隱藏.
周馨:1.「狗叫」的廣播訊息,沒送出
   2.「關」按鈕,還沒做好.
葉姿儀:1.沒送出「狗吠」的廣播訊息
    2.「狗吠」角色,應先隱藏.若位置與保險箱重疊,
      圖層應提到最上層.
    3.「開」、「關」沒設好.
陳伈羽:1.「狗吠」角色,應先隱藏,叫時再顯示.
     叫完後也要隱藏.
    2.「開」按鈕設錯.應是「當角色被點擊」
    3.狗吠時間可提前,把「說出有人搶錢...」的時間
     及等待時間縮短.
陳品妃:狗吠未做完,且「狗」應先隱藏.
鄭巧霈:狗叫完,記得設為隱藏.
賴妍靜:狗叫完,記得設為隱藏.
謝金得:「關」按鈕設錯,應是「當角色被點擊」.
劉詠峮:狗叫完,記得設為隱藏.
陽博任:沒送出「狗叫」的廣播訊息.

2020年6月8日 星期一

坦克射擊 (按鍵控制)

坦克初始坦克射擊坦克射擊-簡
練習A(坦克)
許哲愷 林彥霆 王 韜 黃凱平 王鴻銘
顏允晨 王陳柏帆 鐘晌 吳沂虔 彭薪兆
吳文棋 陳郁阡 李巧蕾 詹佩瑢 周馨
葉姿儀 陳伈羽 陳品妃 謝承羽 鄭巧霈
佘詠恩 賴妍靜 謝金得 劉詠峮 黃妤馨
郭玫君 林昊穎 陽博任 張祐齊 陳奕廷
翁子翔 陶宣喆 黃翔
教練評註A(坦克) (看後,請自行修正)
共通提醒:
1.一些同學只是複製老師做好的程式,沒有實際去做.沒有意義
2.許多同學沒有依老師的指示,正確的更改檔名.
王韜:坦克左右出界(x座標),沒有檢測.
王鴻銘:炮身加長了,出界的檢測座標也要調整
顏允晨:炮彈的定位與方向有錯誤.
王陳柏帆:炮彈分身移動的部份,有錯誤.
鐘晌:按空白鍵讓炮彈發射的部份,要用重複執行.
吳沂虔:坦克 Y座標越界的檢查,打錯數字.不是"50".
彭薪兆:請加快速度,跟上進度.
吳文棋:坦克設定"炮方向"的地方,變數名稱錯誤.
陳郁阡:炮彈方向還未處理.
李巧蕾:坦克程式裡,設定"炮方向"時,變數名稱錯誤.
葉姿儀:變更背景,除非有特殊需求,否則先考慮在舞台背景(右下角)設定.
陳品妃:可倒退的設計想法,不錯!可考慮把"速度"的初始設定,
    移到"重複"廻圈之前.再多設一個停止的按鍵.
鄭巧霈:1.坦克左右出界(x座標),沒有檢測.
   2.要先在坦克角色裡,設好"炮方向"變數的值.
佘詠恩:1.坦克角色裡,重複設了向下鍵,沒設向上鍵.
    2.炮彈角色,要先定位到坦克位置,再建立分身,不可顛倒.
賴妍靜:炮彈角色,要先定位到坦克位置,再建立分身,不可顛倒.
黃妤馨:1.左、右轉按鍵設反了.
    2.變更背景,除非有特殊需求,否則先考慮在舞台背景(右下角)設定.
郭玫君:請加快速度,跟上進度.
林昊穎:坦克角色裡,Y座標越界的檢查後,是要設定Y座標,不是改變移動速度.
陳奕廷:坦克越界檢查有錯,重複檢查Y座標,沒有檢查X座標.
翁子翔:1.坦克越界檢查,大於、小於,設定有錯.
    2.坦克的 "如果" 廻圈位置有錯,不該套疊的地方,要拉出來,
陶宣喆:炮彈角色,要先定位到坦克位置,再建立分身,不可顛倒.
黃翔:1.坦克角色裡,X座標越界的檢查,沒做對.
   2.炮彈角色,要先定位到坦克位置,再建立分身,不可顛倒.

猜拳

2020年5月28日 星期四

程式規劃-乒乓遊戲(心智圖協助)


乒乓電腦版

乒乓觸控版

乒乓觸控版2
練習九(乒乓)
許哲愷 林彥霆 王 韜 黃凱平 王鴻銘
顏允晨 王陳柏帆 鐘晌 吳沂虔 彭薪兆
吳文棋 陳郁阡 李巧蕾 詹佩瑢 周馨
葉姿儀 陳伈羽 陳品妃 謝承羽 鄭巧霈
佘詠恩 賴妍靜 謝金得 劉詠峮 黃妤馨
郭玫君 林昊穎 陽博任 張祐齊 陳奕廷
翁子翔 陶宣喆 黃翔

教練評註9(乒乓) (看後,請自行修正)
共通提醒:
1.變數「得分」要在開始時,設為0.
2.廣播的訊息文字,要有意義,讓人一看就懂.
 而且與要接收的廣播訊息文字,必需完全一致.
3.背景畫面要避免干擾使用者的操作.
王陳柏帆:
1.面朝的角度,應該是 (0-方向)度+(隨機取數 -5~5)
2.「碰到邊緣就反彈」的位置,放錯了.
鐘晌:球拍的角度不對,要面向90度
詹佩瑢:廣播的訊息文字,必需要和接收的訊息文字,完全一致.
周馨:廣播的訊息文字,必需要和接收的訊息文字,完全一致.
林昊穎:部份背景顏色與球拍顏色相同,會讓人混淆,建議修改.
張祐齊:球碰到球拍後,方向要改為「0-(方向)度」,不是「0+(方向)度」
陳奕廷:球碰到球拍後,方向要改為「0-(方向)度」,不是「0+(方向)度」
翁子翔:閃動的背景,傷視力.建議取消.
陶宣喆:閃動的背景,傷視力.建議取消.
黃翔:閃動的背景,傷視力.建議取消.

2020年5月12日 星期二

2020年5月10日 星期日

2020年4月27日 星期一

母親節卡


當角色被點擊、廣播
幻影效果應用

增加變化
「文字轉語音、幻影效果、
圖層位置」 整合應用

遊子吟

上課示範 繼續發揮
本次作業請參考「上課示範」.
若時間有餘,參考「繼續發揮」,再增加變化.

練習七
許哲愷 林彥霆 王 韜 黃凱平 王鴻銘
顏允晨 王陳柏帆 鐘晌 吳沂虔 彭薪兆
吳文棋 陳郁阡 李巧蕾 詹佩瑢 周馨
葉姿儀 陳伈羽 陳品妃 謝承羽 鄭巧霈
佘詠恩 賴妍靜 謝金得 劉詠峮 黃妤馨
郭玫君 林昊穎 陽博任 張祐齊 陳奕廷
翁子翔 陶宣喆 黃翔
教練評註7 (看後,請自行修正)
共通提醒:
1.部份作品「母親節快樂」文字的位置不太適當,請調整.
2.「母親節快樂」應先隱藏,再依序飛出.
3. ⻆色愛心 被點擊後換造型,同時要改 圖像效果「幻影」為0~30,
 最後要換回方形造型,且圖像效果「幻影」設回 99 (不是100),並定位回 0,0.
4. 切換成愛心造型後,建議不要等太久,否則若快速連點螢幕,會來不及反應.
5. 切換成愛心造型, 建議造型稍縮小.換回方型時,再設回100%
王鴻銘: 標題文字位置太高,超出畫面
顏允晨: 蛋糕可以慢一點出來,愛心角色待完成.
吳沂虔:蛋糕可慢一點出來,愛心的角色請加油.
彭薪兆:
「母親節快樂」各字的最後位置還沒定好.
愛心要有兩個造型,少一個方形造型.
陳郁阡:請加油趕上
黃妤馨: 請加油趕上

2020年4月25日 星期六

龍象大戰

說明: 這個遊戲是你操控的大象,和電腦操控的火龍對抗.
你的大象可噴西瓜打龍, 龍會噴火燒你.

龍象對決

2020年4月2日 星期四

點星、追球、點地鼠(亂數、變數、角色被點擊)

點星
 瞬間移動運用:點星
點球 以滑鼠點球
追球
亂數運用:點地鼠
 點地鼠
練習六
許哲愷 林彥霆 王 韜 黃凱平 王鴻銘
顏允晨 王陳柏帆 鐘晌 吳沂虔 陳郁阡
吳文棋 李巧蕾 詹佩瑢 陳伈羽 陳品妃
謝承羽 鄭巧霈 佘詠恩 賴妍靜 謝金得
劉詠峮 黃妤馨 郭玫君 林昊穎 陽博任
張祐齊 陳奕廷 翁子翔 陶宣喆 黃翔
周馨 葉姿儀 彭薪兆*
教練評註:練習六(看後,請自行修正)
注意:變數用於運算時,要從左邊變數欄位裡,把該變數拉進程式區.不可以直接將變數名稱打在運算式裡.
林彥霆:開 始時,「得分」未歸零
王韜:「當角色被點擊」的「重複10次」裡,要用 尺寸「改變」,而非 尺寸「設為」
黃凱平: 注意!第二個造型外圍,多畫了不該有的黑線. 在造型裡,縮小就可看到.
吳沂虔: 「得分」不宜用滑桿模式.綠旗下的變數名稱應該是「得分」
陳郁阡:未完成
李巧蕾:「如果」後面的判斷式,應是「得分<5」
謝承羽:「得分」不宜用滑桿模式.
黃妤馨: 三處「圖像效果幻影」設定都有錯誤.
郭玫君: 綠旗下「圖像效果顏色」應為「圖像效果幻影」
陽博任: 「停止全部」指令,要與正確的判斷式搭配
陳奕廷: 開始時,「得分」應要先歸零
陶宣喆: 「停止全部」指令,要搭配正確的判斷式使用
黃翔: 移動速度嫌太快.「停止全部」指令,要搭配正確的判斷式使用

變數與廻圈

練習五
許哲愷 林彥霆 王 韜 黃凱平 王鴻銘
顏允晨 王陳柏帆 鐘晌 吳沂虔 彭薪兆
吳文棋 陳郁阡 李巧蕾 詹佩瑢 陳伈羽
陳品妃 謝承羽 鄭巧霈 佘詠恩 賴妍靜
謝金得 劉詠峮 黃妤馨 郭玫君 林昊穎
陽博任 張祐齊 陳奕廷 翁子翔 陶宣喆
周馨 葉姿儀 黃翔*
老師提醒:
1.有些角色的中心點,沒有設好
2.有些角色被分解了.應該是修改造型時,沒正確的框選.
3.沒完成或待修改的,請繼續完成