坦克初始 | 坦克射擊 | 坦克射擊-簡 |
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練習A(坦克) | ||||
許哲愷 | 林彥霆 | 王 韜 | 黃凱平 | 王鴻銘 |
顏允晨 | 王陳柏帆 | 鐘晌 | 吳沂虔 | 彭薪兆 |
吳文棋 | 陳郁阡 | 李巧蕾 | 詹佩瑢 | 周馨 |
葉姿儀 | 陳伈羽 | 陳品妃 | 謝承羽 | 鄭巧霈 |
佘詠恩 | 賴妍靜 | 謝金得 | 劉詠峮 | 黃妤馨 |
郭玫君 | 林昊穎 | 陽博任 | 張祐齊 | 陳奕廷 |
翁子翔 | 陶宣喆 | 黃翔 |
教練評註A(坦克) (看後,請自行修正) |
共通提醒: 1.一些同學只是複製老師做好的程式,沒有實際去做.沒有意義 2.許多同學沒有依老師的指示,正確的更改檔名. |
王韜:坦克左右出界(x座標),沒有檢測. |
王鴻銘:炮身加長了,出界的檢測座標也要調整 |
顏允晨:炮彈的定位與方向有錯誤. |
王陳柏帆:炮彈分身移動的部份,有錯誤. |
鐘晌:按空白鍵讓炮彈發射的部份,要用重複執行. |
吳沂虔:坦克 Y座標越界的檢查,打錯數字.不是"50". |
彭薪兆:請加快速度,跟上進度. |
吳文棋:坦克設定"炮方向"的地方,變數名稱錯誤. |
陳郁阡:炮彈方向還未處理. |
李巧蕾:坦克程式裡,設定"炮方向"時,變數名稱錯誤. |
葉姿儀:變更背景,除非有特殊需求,否則先考慮在舞台背景(右下角)設定. |
陳品妃:可倒退的設計想法,不錯!可考慮把"速度"的初始設定, 移到"重複"廻圈之前.再多設一個停止的按鍵. |
鄭巧霈:1.坦克左右出界(x座標),沒有檢測. 2.要先在坦克角色裡,設好"炮方向"變數的值. |
佘詠恩:1.坦克角色裡,重複設了向下鍵,沒設向上鍵. 2.炮彈角色,要先定位到坦克位置,再建立分身,不可顛倒. |
賴妍靜:炮彈角色,要先定位到坦克位置,再建立分身,不可顛倒. |
黃妤馨:1.左、右轉按鍵設反了. 2.變更背景,除非有特殊需求,否則先考慮在舞台背景(右下角)設定. |
郭玫君:請加快速度,跟上進度. |
林昊穎:坦克角色裡,Y座標越界的檢查後,是要設定Y座標,不是改變移動速度. |
陳奕廷:坦克越界檢查有錯,重複檢查Y座標,沒有檢查X座標. |
翁子翔:1.坦克越界檢查,大於、小於,設定有錯. 2.坦克的 "如果" 廻圈位置有錯,不該套疊的地方,要拉出來, |
陶宣喆:炮彈角色,要先定位到坦克位置,再建立分身,不可顛倒. |
黃翔:1.坦克角色裡,X座標越界的檢查,沒做對. 2.炮彈角色,要先定位到坦克位置,再建立分身,不可顛倒. |
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上課中參考: https://scratch.mit.edu/projects/403315754/editor/
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Leo
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